Microsoft Kinect SDK vs Primesense OpenNI

No decorrer dos testes a nível prático do desenvolvimento do ambiente 3D virtual com a utilização do sensor kinect existem duas formas principais da integração do sensor com o motor de jogos Unity 3D: através do microsoft kinect SDK ou da primesense OpenNI. 

Existem diferenças na utilização de cada uma delas na prática. 

O que se pretender perceber é a forma que melhor vai de encontro aos objetivos e necessidades do projeto. 

 Cada opção apresenta vantagens e desvantagens. 

Neste momento estou a fazer testes com as duas opções por forma a perceber qual a que funciona melhor e preenche os requisitos do sistema. 

Alguns links consultados:

Micorsoft SDK wiki 

Microsoft Kinect SDK vs OpenNI

Kinect for Windows

 

Até depois!

publicado por paulamargarida às 12:10 | comentar