Microsoft Kinect SDK vs Primesense OpenNI
No decorrer dos testes a nível prático do desenvolvimento do ambiente 3D virtual com a utilização do sensor kinect existem duas formas principais da integração do sensor com o motor de jogos Unity 3D: através do microsoft kinect SDK ou da primesense OpenNI.
Existem diferenças na utilização de cada uma delas na prática.
O que se pretender perceber é a forma que melhor vai de encontro aos objetivos e necessidades do projeto.
Cada opção apresenta vantagens e desvantagens.
Neste momento estou a fazer testes com as duas opções por forma a perceber qual a que funciona melhor e preenche os requisitos do sistema.
Alguns links consultados:
Microsoft Kinect SDK vs OpenNI
Até depois!