12
Dez 11

Ponto de situação

 Hoje foi dia de reunião com o Professor Luís Pedro e foi dia de fazer um ponto de situação. 

Foram debatidas algumas questões relativamente à pergunta de investigação e da necessidade de "fechar" a pergunta de investigação para poder continuar a trabalhar no plano de investigação, mais especificamente no modelo de análise. 

Esta é a minha pergunta de investigação: 

Qual o potencial da interação controlada por gestos na promoção de novas formas de comunicação em ambientes 3D distribuídos?

A questão colocada pelo Professor foi: Comunicação ou interação? Pois... Esta questão também já foi debatida com os Professores Orientadores. Brevemente espero ter esta questão resolvida. (As indicações são no sentido da interação, mas ainda é necessário mais reflexão...)

Após definir a metodologia e o tipo de estudo, necessidade de definir os testes que se irão realizar e o tipo e perfil dos utilizadores. 

Coloquei outras questões, muito relacionadas com organização das informações (Sim, continua a ser uma complicação na minha cabeça a organização das informações e textos que tenho recolhidos).

Outras questões relacionadas com referências e citações. 

Ponto de situação: atraso no desenvolvimento dos documentos...

 

Até depois

 

 

publicado por paulamargarida às 20:10 | comentar
12
Dez 11

Microsoft Kinect SDK vs Primesense OpenNI

No decorrer dos testes a nível prático do desenvolvimento do ambiente 3D virtual com a utilização do sensor kinect existem duas formas principais da integração do sensor com o motor de jogos Unity 3D: através do microsoft kinect SDK ou da primesense OpenNI. 

Existem diferenças na utilização de cada uma delas na prática. 

O que se pretender perceber é a forma que melhor vai de encontro aos objetivos e necessidades do projeto. 

 Cada opção apresenta vantagens e desvantagens. 

Neste momento estou a fazer testes com as duas opções por forma a perceber qual a que funciona melhor e preenche os requisitos do sistema. 

Alguns links consultados:

Micorsoft SDK wiki 

Microsoft Kinect SDK vs OpenNI

Kinect for Windows

 

Até depois!

publicado por paulamargarida às 12:10 | comentar | ver comentários (6)