30
Dez 11
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Dez 11

Comic

 

publicado por paulamargarida às 03:15 | comentar
29
Dez 11
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Dez 11

Futuro das interfaces

O especialista e consultor técnico do filme Minority Report (para quem ainda não viu, grande filme!) fala as interfaces do futuro.

 

Boa talk!









publicado por paulamargarida às 17:16 | comentar
27
Dez 11

Interação natural

Esta infographic tem alguns dados importantes relativos a marcos históricos da evolução da interação natural. Foi desenvolvido pela empresa primeSense.

A imagem está disponível neste link.

Até Breve

publicado por paulamargarida às 13:46 | comentar

Modelo de Análise

Olá!

Neste post pretendo apresentar o meu modelo de análise da investigação. Penso que o modelo de análise permite perceber melhor a minha investigação. 

Eu penso que ele ainda está incompleto..No caso de haver sugestões de indicadores que pensem que podem ser pertinentes estudar agradeço =)

 

Qual o potencial da interação controlada por gestos na promoção de novas formas de interação em ambientes 3D distribuídos?

Conceitos
Dimensões
Indicadores
Utilizador

Perfil Utilizador

Idade, Género, Literacia tecnológica, Experiência na utilização de ambientes 3D, Experiência na utilização de interfaces controladas por gestos

Interação
(Humano-Computador)
Hardware

Sensor de movimento, Microfone, Conectividade

Software

Sistema Operativo, Browser, Plug-ins

 

Dinâmica de utilização

Frequência de utilização(Diária/Mensal), Tipo de utilização

 
 

Experiência do utilizador (UX)

Satisfação, Eficácia, Eficiência, Simplicidade, Visibilidade, Consistência, Estrutura, Feedback, Visualmente agradável, Organizado, Recompensador

Gestos
Atributos

Duração (tempo), Posição (x, y, z), Movimento (Cima/baixo/Esq/Dir), Orientação, Objetos físicos

 
Patterns (Padrões)

Proximidade, Movimento corporal, Apontar, Wave

Ambientes 3D
Cenário
 

Luminosidade, Dimensão/Tamanho, Organizado, Adequado

Avatar

Humanoide, Dimensão

 

 

Até depois!

 

 

publicado por paulamargarida às 12:57 | comentar
27
Dez 11

Projeto dissertação - atividade 4

Pretendo nesta atividade apresentar os participantes no meu estudo, como serão selecionados. Como irei proceder à recolha de dados e com que instrumentos. 

Para a definição dos participantes no estudo e das técnicas e instrumentos de recolha de dados tive em conta a natureza do meu estudo, que é exploratória e o procedimento metodológico o estudo de caso.

Tendo em conta o percurso da investigação, uma abordagem metodológica exploratória e o tipo de objeto de estudo em causa (estudo de caso) condiciona o tipo de dados a recolher. O conjunto de utilizadores selecionados para os testes será através de um método não probabilístico de amostragem, a amostragem por conveniência.

A recolha de dados irá permitir responder à pergunta de investigação e aos indicadores referidos no modelo de análise. Uma vez que os estudos de aplicações controladas por gestos são relativamente recentes, nomeadamente o controlo de elementos 3D, o teste junto de utilizadores verifica-se um processo muito importante na componente de recolha de dados e da experiência de utilização.

Possivelmente os utilizadores que irão participar no estudo serão um grupo de voluntários.

Uma das formas mais imediatas de perceber problemas relacionados com o teste do protótipo é a observação. Observar o que o utilizador está a fazer com a aplicação irá permitir perceber de imediato quais os principais problemas (usabilidade, funcionalidade, compatibilidade) inerentes à aplicação.  Será uma observação participante com o auxilio de uma ficha de registo de observação.

Através de uma observação direta será possível verificar os problemas do utilizador no momento. Com o contextual inquiry efetuarei perguntas do género: Porque efetuou determinada tarefa de uma forma e não de outra? Ou pedir para descrever determinado processo. Esta técnica irá permitir perceber de uma forma imediata problemas do utilizador com a utilização da aplicação.

Será efetuado um inquérito por questionário. O inquérito por questionário será dividido em dois questionários. Um questionário pré-teste entregue ao participante, com o principal objetivo de recolher dados de caracterização do perfil (idade, literacia tecnológica, entre outros) e dados relativos à expectativa de participação num estudo desta natureza. Será entregue um questionário no final do teste com vista a recolher dados relativos à experiência de utilização da aplicação e possíveis utilizações futuras.

As perguntas do questionário serão maioritariamente fechadas e apenas quando se verificar a necessidade colocar perguntas de resposta aberta.

Ainda tenho que discutir alguns pontos deste tópico com os Professores Orientadores. Tenho algumas dúvidas relativamente ao inquérito por questionário, ou por entrevista.

Comentários e sugestões são bem-vindos!  

 

Até breve!

 

 

publicado por paulamargarida às 12:44 | comentar
17
Dez 11

reflexões

Na última sexta-feira tive aquela que possivelmente é a minha aula (oficial) da minha vida. Se pensar que é a última aula da minha vida, o sentimento que imediatamente sinto é o de saudade. Apesar de muitas vezes as aulas aparentarem ser inúteis, tiveram uma grande importância na minha vida (a seguir à educação e formação que vem de casa e foi dada pelos pais e avós). Em jeito de homenagem, um grande obrigado a todos os Professores que conheci ao longo da minha vida e me ajudaram a formar e a ser aquilo que sou hoje. Desde a minha Professora primária até aos Professores da Universidade.

Até breve! =)

publicado por paulamargarida às 14:57 | comentar
17
Dez 11

Seminário - atividade 2

Teorias importantes para a minha investigação...

Sei que este post vem com um pouco de atraso, mas o como a questão de investigação não estava fechada era complicado estar a colocar informações sem saber que de facto elas eram importantes.

 

Autores relevantes para a minha investigação, uma divisão em algumas áreas relevantes para a investigação: Interação humano-computador:

  • Donald Norman (“The Design of Everyday Things”, “The Design of Future Things”, e “Emotional Design: Why We Love (or Hate) Everyday Things”);
  • Designing for Interaction: Creating Innovative Applications and Devices - Dan Saffer
  • Ben Shneiderman ("Designing the User Interface: Strategies for Effective Human-Computer Interaction");
  • Jenny Preece, Helen Sharp, Yvonne Rogers (Interaction Design: Beyond Human-computer Interaction)
  • Alan Dix  (“Human Computer Interaction”);

Autores relevantes para a investigação na área da interação gestual e interação natural:

  • Daniel Wigdor e Dennis Wixon ("Brave NUI World: Designing Natural User Interfaces for Touch and Gesture")

  • Dan Saffer ("Designing for Interaction: Creating Smart Applications and Clever Devices" e "Designing gestural interfaces");
  • Designing Interactions - Bill Moggridge


Alguns artistas e investigadores que estão a desenvolver projetos relacionados com a utilização do sensor kinect:

 

Alguns livros relacionados com utilização do kinect (grande parte ainda não estão disponíveis):

  • Making Things See  do autor Greg Borenstein;
  • Beginning Kinect Programming with the Microsoft Kinect SDK
  • Hacking the Kinect -  Jeff Kramer,  Matt Parker,  Daniel Herrera,  Nicolas Burrus,  Florian Echtle
  • Meet the Kinect: Programming And Scripting Human-Computer Interation - (author) Sean Keane, Jonathan Hall, Phoenix Perry

Gostava ainda de destacar dois trabalhos de colegas da minha turma de mestrado que considero que podem ser importantes no âmbito da minha investigação:

  • O trabalho do meu colega José Oliveira - Blog 
  • O trabalho do meu colega Ivan Terra - Blog

 

São dois trabalhos de colegas que entendo que são mais próximos da minha investigação, pois ambos estão a trabalhar com o kinect e os novos paradigmas de interação. O contexto e os participantes é que são diferentes. 

Comentários e sugestões são bem-vindos!

No caso de me estar a faltar alguma referência importante, agradeço comentários :P 

 

 

publicado por paulamargarida às 14:56 | comentar
12
Dez 11

Ponto de situação

 Hoje foi dia de reunião com o Professor Luís Pedro e foi dia de fazer um ponto de situação. 

Foram debatidas algumas questões relativamente à pergunta de investigação e da necessidade de "fechar" a pergunta de investigação para poder continuar a trabalhar no plano de investigação, mais especificamente no modelo de análise. 

Esta é a minha pergunta de investigação: 

Qual o potencial da interação controlada por gestos na promoção de novas formas de comunicação em ambientes 3D distribuídos?

A questão colocada pelo Professor foi: Comunicação ou interação? Pois... Esta questão também já foi debatida com os Professores Orientadores. Brevemente espero ter esta questão resolvida. (As indicações são no sentido da interação, mas ainda é necessário mais reflexão...)

Após definir a metodologia e o tipo de estudo, necessidade de definir os testes que se irão realizar e o tipo e perfil dos utilizadores. 

Coloquei outras questões, muito relacionadas com organização das informações (Sim, continua a ser uma complicação na minha cabeça a organização das informações e textos que tenho recolhidos).

Outras questões relacionadas com referências e citações. 

Ponto de situação: atraso no desenvolvimento dos documentos...

 

Até depois

 

 

publicado por paulamargarida às 20:10 | comentar
12
Dez 11

Microsoft Kinect SDK vs Primesense OpenNI

No decorrer dos testes a nível prático do desenvolvimento do ambiente 3D virtual com a utilização do sensor kinect existem duas formas principais da integração do sensor com o motor de jogos Unity 3D: através do microsoft kinect SDK ou da primesense OpenNI. 

Existem diferenças na utilização de cada uma delas na prática. 

O que se pretender perceber é a forma que melhor vai de encontro aos objetivos e necessidades do projeto. 

 Cada opção apresenta vantagens e desvantagens. 

Neste momento estou a fazer testes com as duas opções por forma a perceber qual a que funciona melhor e preenche os requisitos do sistema. 

Alguns links consultados:

Micorsoft SDK wiki 

Microsoft Kinect SDK vs OpenNI

Kinect for Windows

 

Até depois!

publicado por paulamargarida às 12:10 | comentar | ver comentários (6)
05
Dez 11
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Dez 11

Leituras em andamento

Olá!

Nestes últimos tempos tenho estado com algumas leituras em mãos, relacionadas com o projeto de dissertação. Ao nível de recolha bibliográfica, as pesquisas são essencialmente ao nível de artigos e livros. Tenho também algumas dissertações relacionadas com as temáticas que estou a estudar.

 

Ao nível de livros, os que estou a consultar/ler/analisar são:

 Making things see

Brave NUI World

Designing Gestural Interfaces

 

Alguns artigos de referência:

  • Interaction in Augmented Reality Environments Using Kinect
  • A Study on Natural Interaction for Human Body Motion using Depth Image Data
  • Kinect Identity: Technology and Experience
  • The design of natural interaction
  • A New Method of Virtual Reality Based on Unity3D
  • A PROCEDURE FOR DEVELOPING INTUITIVE AND ERGONOMIC GESTURE INTERFACES FOR MAN-MACHINE INTERACTION

Estas são apenas algumas das referências que tenho guardadas. Esta lista aumenta a cada dia que passa. Confesso que já li bastantes artigos, mas ando um pouco perdida na bibliografia recolhida e em encontrar uma ordem no meio de tanta informação... tenho documentos word com várias anotações, notas escritas nos artigos. A minha dificuldade principal neste momento é em organizar as as informações que tenho guardadas e colocar num documento organizado e estruturado com principio meio e fim. 

Investigar afinal é bem mais difícil do que eu imaginava!

P.S. neste momento leituras como game of thrones estão em modo pausa...

Até breve!